Haply 与NVIDIA 在 2026 年国际消费电子展(CES)NVIDIA 支持触控功能的物理人工智能训练方案。
触觉力反馈技术正被用于物理AI模仿学习数据的采集。
Haply Inverse3 Haply NVIDIA Sim环境中控制Franka FR3机器人手臂
加拿大魁北克省蒙特利尔,2025年12月17日——Haply 今日宣布,其NVIDIA的合作迈出了新的一步:将高保真触觉反馈直接融入NVIDIA Sim的AI训练和数据采集工作流中。Haply NVIDIA 演示项目,该项目将于2026年国际消费电子展(CES 2026)上展出,旨在凸显触觉反馈在机器人系统训练中的有效性和必要性。
通过将Haply Inverse3 集成Inverse3 Isaac SimInverse3 ,从而引入真实世界类型的交互,演示机器人将在进行训练数据采集练习时感知虚拟物体。将这种交互模式纳入训练过程,最终将生成更能真实反映现实世界交互的物理 AI 模型。
这些模拟运行在NVIDIA 6000 Blackwell GPU 上,该 GPU 提供了处理训练过程中生成的多模态输入数据所需的计算能力。
通过NVIDIA (一个世界基础模型平台),进一步提升了模型的鲁棒性——该平台利用合成数据生成技术,在几乎无限的场景和环境中对捕获的数据进行增强。这种强大的数据增强功能借助NVIDIA 基础设施实现,并可在实时环境中运行。
这些演示将在 NVIDIA (拉斯维加斯枫丹白露酒店,4楼,钴蓝门厅)Haply(#55235)进行展示。
Haply NVIDIA 开发这一开创性的物理输入系统。Haply 联合创始人Colin Gallacher。 “此次合作将催生出在现实世界中表现更出色的机器人系统。”
关于Haply
Haply 致力于开发先进的触觉接口和空间交互技术,将触觉体验融入数字创作、模拟以及机器人远程操作领域。从专业的 XR 设计工具到高保真Haply解决方案赋能全球的创作者、工程师、教育工作者和研究人员。
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