Haply 完成 480 万加元种子轮融资,用于开发应用于外科培训和游戏领域的触觉技术 | BetaKit

作者:奥利维亚·科莱特

这笔资金将用于Haply Inverse3 进行优化。

总部位于蒙特利尔Haply 已完成一轮由BDC Capital旗下Deep Tech Venture Fund领投的种子轮融资,融资金额为480万加元(350万美元)。

Haply 利用这笔资金进一步开发其触觉技术,应用于医疗培训和游戏化领域,同时改进其机器人控制和3D界面。本轮融资还获得了一位天使投资人的支持,该投资者通过其控股公司Spiritus Engineering进行了投资。

“该设备便携性强,使医生或医学生能够进行远程协作。”
—— 科林·加拉赫(Colin Gallacher)Haply

触觉技术通过振动、感觉和运动来传递触觉反馈。在机器人手术或虚拟手术培训中应用该技术时,用户可以亲身体验切割组织、钻孔入骨或切除脂肪的感觉。在虚拟医疗模拟中,触觉反馈不仅为培训增添了重要的触觉维度,同时也消除了任何风险。

本轮融资将重点用于Haply便携式触觉设备Inverse3。据Haply 科林·加拉赫(Colin Gallacher)介绍Inverse3便携性使其在市场上独树一帜,且价格更为亲民。同类技术通常体积更大、成本更高,而Inverse3 以紧凑的机身Inverse3 高性能。

“我们可以提供精准的分析数据,显示用户如何完成程序化培训任务、其表现与专家用户相比如何,以及他们随时间推移取得了多少进步,”加拉赫表示。“该设备的便携性使医生或医学生能够远程协作,并最大限度地提高了可及性——他们只需将设备装进背包,就能从医院带回家中。”

在游戏化方面Inverse3 的运作Inverse3 与游戏手柄类似,允许用户通过手势操控设备并与虚拟环境进行交互。Haply 与合作伙伴 FundamentalVRHaply 开发面向医疗领域的视频游戏,这家总部位于英国的公司所开发的多用户模拟系统融合了虚拟现实(VR)和触觉交互技术。

Haply 提升其机器人控制和 3D 内容处理能力。这包括提高Inverse3 传输用户动作的精度、消除手部抖动,以及调整某些动作的幅度。Haply 还Haply 探索工业应用领域,包括远程操作机械设备。

“内容创作与消费的未来将致力于让虚拟体验尽可能地身临其境且逼真。”
— 科林·加拉赫

Haply最终目标是让触觉技术普及化。本轮融资将帮助该公司提升处理能力、增强图形处理能力,并缩小处理器尺寸。

“这使我们得以开发出一款体积仅为该领域某些顶尖设备的一小部分,但性能更强、精度更高的设备。”

Haply 由加拉赫、史蒂夫·丁和菲利克斯·德苏尔迪于 2016Haply 。其团队汇聚了来自世界各地的工程师、设计师,以及机器人技术、游戏开发和电子领域的专家。

自成立以来Haply 联邦政府“加拿大创新解决方案”触觉挑战计划提供的 75 万美元资助,并得到了麦吉尔大学健康中心 50 万美元的支持。此外,该公司还于 2022 年从一位未公开身份的天使投资者处筹集了 50 万美元。

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VR 和机器人技术可能成为医学培训的未来 | VRScout

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Haply 完成 350 万美元种子轮融资,致力于革新医疗培训及其他领域的触觉技术