HAPLY 与NVIDIA 在ROBOBusiness NVIDIA 实时物理人工智能与远程操作演示
NVIDIA Franka Robotics ×Haply Inverse3X 能够改变机器人领域范式的物理/空间交互界面。
在ROBOBusiness Haply 将通过基于NVIDIA 、NVIDIA Sim 和NVIDIA GPU 的互动演示,展示机器人技术、仿真和物理人工智能的未来。 欢迎莅临811号展位,亲身体验Haply Inverse3X 如何将直观的触觉反馈与强大的仿真技术完美融合。
● 人体工作站——配备NVIDIA GPUHAPLY Inverse3X 控制器的台式机或笔记本电脑,将成为用户进行实时触觉交互、高保真仿真和沉浸式3D图形体验的入口。 该工作站实现了全球首创之一:通过稳定的触觉交互支持 Isaac Sim 高级物理建模——使用户能够以前所未有的真实感感知虚拟物体,从而构建出即使在复杂环境中也能抵御现实世界物理交互影响的稳健模型。
● 数字大脑——依托 Isaac Sim、Omniverse 和NVIDIA 数字大脑通过逼真的渲染和真实世界物理规律,协调模拟、AI 训练以及数字孪生同步。 它支持捕获丰富的演示数据、模仿学习以及“人机协同”强化学习,而NVIDIA GR00T N1.5 等模型则提供高级行为控制。这些NVIDIA 共同使开发者能够构建可扩展、高速的机器人开发智能管道——融合合成数据与真实数据,从而加速学习周期。
● 物理机器——针对经过训练的在线机器人系统HAPLY 推出“人类高级机器人平台”(HARP),用于实现“人机协同”干预,以增强和引导物理代理。HARP 通过HAPLY Inverse3X ,在快速且易于使用的平台上HARP 直观的遥操作控制。 该系统可实时捕捉人类的动作和力反馈,从而实现触觉编程、自适应行为,以及物理世界与数字世界之间的无缝映射。
该系统允许用户直观地控制机器人、通过模仿学习训练 AI 模型,并构建物理上逼真的环境——所有操作均具备实时响应能力。Haply Inverse3X 人类与该生态系统的 3D 接口Inverse3X 物理和虚拟领域中的触觉、动作及意图。
“我们是NVIDIA‘三计算机解决方案’的人机 3D 交互界面Haply 联合创始人科林·加拉赫 (Colin Gallacher) 表示。 “无论是构建虚拟世界、编程和控制机器人,还是通过触觉增强人工智能,我们都让空间交互变得直观。”
欢迎莅临 811 号展位体验:
●NVIDIA机器人实时虚拟训练
● 采用HARP技术的遥控机器人
● Isaac Sim 与 Omniverse 的集成
● 触觉交互演示
保罗·斯塔福德
Haply Inc.
+1 819-303-2972
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