CNBC-TV18 专题报道了Haply的触控式实体人工智能技术
在2026年国际消费电子展(CES)上,CNBC-TV18频道走访Haply ,探讨我们的触觉技术如何将触觉体验带入数字、模拟和机器人环境中。
该专题报道重点介绍了我们在力反馈、人机交互以及物理人工智能领域的研究成果。它展示了触觉接口如何帮助人们通过身体感受与那些原本仅存在于屏幕上的体验进行互动。
超越视觉交互
大多数数字系统主要通过图像和声音进行通信。
用户可以查看三维模型、观看机器人运动,或观察模拟场景,但这些体验往往缺乏人们在与现实世界互动时自然依赖的物理信息。
在Haply,我们补足了这一缺失的物理维度。
我们的力反馈接口会根据用户的动作,通过设备施加相应的力。根据具体应用场景的不同,用户可能会感知到接触、阻力、边界,或是虚拟环境行为的变化。
用户不再只是看到交互,而是能够开始感受到它。
感知数字对象
在三维设计和建模中,触觉反馈可以使虚拟物体显得更加真实。
当用户在数字模型中移动时,我们的设备能够对其表面、形状或预设的材料特性作出响应。这在用户的手与数字内容之间建立了一种物理联系。
在雕塑和建模工作流程中,触感能让体验更接近于使用实体材料进行创作。用户可以通过视觉、动作和力反馈的结合来探索形态,而不再完全依赖视觉线索。
我们设计这项技术,旨在让这种三维交互更加直接、直观。
将人与机器人连接起来
触觉技术还可以建立人机系统之间的双向交互界面。
在远程操作工作流程中,操作员使用力反馈设备来操控机器人或模拟机械臂。随后,交互过程中获得的信息可被转换为作用力,操作员可通过该接口感受到这些作用力。
操作员的动作引导着机器人
机器人或模拟环境会反馈物理信息
力反馈有助于在发生接触、阻力发生变化或机器人与物体交互时传递相关信息。
具体体验取决于整个系统,包括机器人、传感器、软件以及力反馈集成。
支持物理人工智能研究
“物理人工智能”是指能够在物理世界中感知、推理和行动的智能系统。
视觉是这一过程的重要组成部分,但它无法传达物理交互的每一个特性。机器人还必须考虑接触、阻力、力以及自身运动对周围物体的影响。
我们的触觉接口有助于研究人们如何引导机器人执行任务,以及如何在模拟中呈现物理交互。
我们依托NVIDIA的机器人技术与物理人工智能生态系统,探索力反馈接口如何支持仿真、机器人控制以及人机交互。
这项研究将人体运动与数字和机器人系统相结合,为机器人技术的发展和培训开辟了新的机遇。
一种更自然的科技交互方式
人们通过视觉、听觉、动作和触觉的综合感知来理解世界。
随着数字环境日益呈现空间化特征,且机器人的能力不断提升,用于控制它们的交互界面也必须随之演进。
传统输入设备虽然仍然有用,但它们的设计初衷并非为了传达三维或机器人环境的全部物理行为。
我们正在研发力反馈技术,旨在让这些交互体验更加直观、易于理解。
我们的目标不仅仅是添加振动功能,而是要在用户的操作与被控制的系统之间建立一种具有反馈性的物理联系。
观看CNBC-TV18的专题报道
观看CNBC-TV18关于2026年国际消费电子展(CES 2026)的原创专题报道,了解Haply的技术在数字和物理人工智能环境中的演示情况。
原始来源
https://www.youtube.com/watch?v=n81kUk8IdhY
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