让 3D 设计无障碍:为视力受损的用户提供触觉反馈
2022年,由丽莎·鲍尔斯博士领导的英国开放大学的一项研究探讨了Inverse3 盲人和低视力用户通过触觉进行3D创作。
丽莎·鲍尔斯博士和开放大学一直走在普及教育的前沿。在一项 2022年的一项研究中,该项目展示了专为视障用户设计的VR触觉工作室“MakeActive-UK”,其中采用了Haply Inverse3 ——一款便携性 极高的力反馈触觉控制器。
该研究中使用的底层触觉反馈软件是虚幻引擎(Unreal Engine)中的TOIA平台,该平台以其高保真的软体物理模拟能力而著称。
对于视力障碍用户而言,AutoCAD和 SolidWorks等传统的计算机辅助设计(CAD)软件 在使用上存在显著的无障碍障碍。《Inverse3 》通过让用户能够通过触觉与数字 3D建模软件进行交互Inverse3 这一差距,使他们能够精确地操作形状和纹理。
注: 如需查看用户Inverse3 真实反应,请跳转至 47:43 处。
视障参与者的直接引语
"我本来以为是一个反馈装置臂,但与我尝试过的其他触觉装置相比,这个装置的反应更灵敏,工作区域更大"。
"反馈非常积极--它移动起来很顺畅,没有阻力,不像其他设备感觉像在打架"。
"感受到一个虚幻的物体对我的触碰做出反应,我感到非常震惊。这是一种直观、强烈的体验"。
这项研究有力地提醒我们:创新不仅意味着“新”,更意味着“更具包容性”。随着触觉技术的不断发展,它有望为那些长期被排除在创意数字空间之外的人们打开新的大门。在Haply ,我们很自豪能成为这一浪潮中的一员。
